Faut-il limiter le temps de jeux en ligne pour les ados coréens ?

Le gouvernement coréen envisage une nouvelle loi afin de réduire le temps de jeu en ligne autorisé pour les adolescents.

Le Ministère de l’Education, de la Science et de la Technologie (le MEST) vient d’annoncer une mesure risquant de créer à nouveau la polémique. Il prévoit en effet de réviser la politique de règlementation des jeux en ligne pour les mineurs.

Si les adolescents coréens se voient déjà interdire de jouer durant les six heures dites de « pleine nuit », ils risquent de voir leur temps de loisir à nouveau perturbé.

Le MEST envisage en effet de bannir les comptes de mineurs ayant joué plus de deux heures de suite ou un total de trois heures dans la journée.

Raison invoquée : l’addiction ne dépendrait pas d’un jeu spécifique mais de la période de temps consacrée à cette activité. L'administration ajoute que le fait de jouer longtemps aurait des effets négatifs sur le corps et le cerveau, particulièrement chez les jeunes.

Des victimes avérées

Il est vrai que les jeux en ligne ont déjà provoqué de nombreuses victimes dans le pays du Matin Calme comme partout ailleurs. Si les mineurs sont les cibles du nouveau projet de loi, l’addiction au jeu n’épargne pas les adultes.

Les cas les plus extrêmes ont fait la une de la presse internationale, comme ce coréen de 28 ans, mort d’épuisement après avoir joué durant 50 heures consécutives à Starcraft. Durant ce tragique marathon, l'homme ne s'était accordé que de brèves pauses pour dormir et aller aux toilettes.

Plus récemment, une petite fille de 3 ans a également vu son destin basculé suite à la dépendance au jeu de ses parents. Ses derniers qui s’étaient rencontrés sur un chat internet ont effet laissé leur enfant mourir de faim et sans surveillance pour aller jouer dans un cybercafé.

Les médias du monde entier, qui ont rapporté l'affaire n'ont pas manqué de relever que les parents négligents étaient partis s’occuper de leur enfant virtuel sur Second Life.

Colère du côté de la profession

Ce nouveau projet controversé suscite de vives réactions du côté des professionnels du jeu vidéo. Les quelques cas extrêmes qui font parler d'eux permettent au gouvernement de trouver un bouc-émissaire pour justifier les failles du système éducatif coréen.

Il est vrai que les autorités ne sont pas tendres avec l’industrie du jeu vidéo. Si cette loi entre vigueur, le MEST sera le troisième Ministère à installer des mesures de restriction du temps de jeu : le Ministère de la Famille et celui de la Culture peuvent déjà couper le courant aux jeunes gamers.

Ajoutez à cela un élément non négligeable : les critiques émises sont fondées sur une hypothèse. Il n’a ainsi jamais été prouvé médicalement que le fait de passer de longues heures à jouer soit dangereux pour la santé.

« Si l’industrie du jeu est vraiment un faiseur de troubles, les membres du gouvernement devraient un discuter et nous fournir des conseils pour nous améliorer » explique un professionnel à Thisisgame.com, un site internet proche de l'industrie vidéo.

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